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fm联赛数据~~~fm各联赛平均ca

2024-09-03 0:23:50 南山足球 廖池

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fm联赛数据的问题,于是小编就整理了5个相关介绍fm联赛数据的解答,让我们一起看看吧。

fm2012开档最有钱的次级联赛球队是哪个?

英冠的南安普顿,算是次级联赛最有钱的,开档转会费比很多豪门都高,青训也好,三个赛季就可以竞争英超冠军了。

法乙的摩纳哥,打了补丁后也是大把给钱的俱乐部,法国联赛竞争相对低一些,本土妖人还多,代领摩纳哥复兴也较容易。

fm能力等级区分?

我也是一个FM 迷

分为顶级的训练设施;很好的训练设施;一般的训练设施;够用的训练设施……

由好到坏。

能力是指当前能力

潜力是指球员最高的极限会到哪里

潜力最高是200

当前能力是随着比赛多了

年龄长了慢慢增加

到了潜力数就是极限了

年龄大了

或是没打上比赛

当前能力会慢慢下降

FM和CM的区别?

FM:FootballManagerEA公司以前出品的游戏,推出几作后,没有太大的影响力.后来EA就不那么用心了.在CM解体后,其拥有数据库的团队用重金买下其FM的名称使用权,继续着原滋原味足球经理系列游戏。而发行商也改成了日本游戏大鄂"世嘉"公司。CM:ChampionshipManager是老牌的足球经理游戏,当初由英国的一个小公司创作,一开始只有一个英国的联赛,后来经过几年的改进和被广大爱好者关注,有了大幅度的改进和创新,成为当今的一款经典经营类游戏.不过,该游戏最终被制作团队和发行商所支解.制作团队拥有起游戏的数据库,而发行商拥有其名称所有权.其每代命名为CM1-CM4,后来推出CM2005和一系列的改进版

FM(足球经理)游戏怎样提高球员能力?

FM练小牛,第一关键是球员的精神属性,其中一个最核心的属性是决心,如果决心很高,球员的能力增长值会比较快,如果决心低于10,往往是很难练成的。不过如果你随机到的年轻球员决心不是特别低,比如在8-12左右,可以尝试让他拜师(后面会提到)来提高属性,但如果决心只有8以下,这个球员基本就可以作废了。

第二是你俱乐部的训练设施要比较好,最好达到15以上,玩豪门务必要达到20,即顶级训练设施,没好的训练设施,球员能力提升是非常缓慢的。第三是教练,如果玩豪门的话,最好雇佣4星半-5星的教练,非豪门也要保证3星。

以上三点是练小牛的基础条件。另外,如果你想要年轻球员能力快速上涨,还需要多让他参加比赛,如果能力已经还可以,就多参加一线队比赛,当替补或轮换球员。如果球员实力还差比较多,就放二线队打主力。

关于拜师,在FM中是非常重要的一环,一个好的老师可以大幅提升年轻小牛成长速度,一般来说,FM老师年龄最好在28以上,30以上更好,因为高年龄球员的精神属性普遍比较好,这对于球员的提升是非常有帮助的。

FM足球经理为何不改善比赛画质?

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

足球经理(football manager)是一款非常著名的足球经理类游戏,但是这款游戏的比赛画质却一直不怎么样。其实我倒是认为,这款游戏的的比赛画质倒是有可能是有意为之。

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玩足球经理的玩家可能有一部分是喜欢比赛画面写实、精致的,但是我认为,更多的玩家是喜欢游戏中真实的数据、经营时的真实感以及球队日常管理的各种细节。对于喜欢这些方面的人来说,比赛画面仅仅是提升管理球队体验的一个途径。许多人都说,fm系列是一款最不像游戏的游戏,这个游戏的游戏性仅仅在于对于数据的玩弄以及对于真实球队管理的植入,所以或许fmer们都不是太在意比赛画面吧。

其次我认为SI应该是有能力做出更好的比赛画质,但是考虑到电脑性能的普适性问题便放弃了。因为本身这个游戏就需要分析大量数据,很吃cpu功耗,如果再提升显卡的压力,就会使得游戏很难被更多人所接受。当然,这只是我自己的猜测。

看过的各位小伙伴动动小手点个赞点个关注支持我一下吧,谢谢啦!

看到fm我就激动,从2007开始玩,从2d画面开始,没记错的话是从fm2009版引入了3d画面,算是一个重大改革,当初学生时代无数个通宵都是献给了这款游戏,带着自己喜欢的球队不断争取荣誉,不断的低价购入小妖,培养成熟后高价卖出,那种感觉异常的爽。这款游戏可以体验一把球队管理者的角色,管理球队的方方面面,以自己的想法来打造球队风格。据说足坛上不少教练或者球探都用它来研究球队和球员。

扯多了,题主所说的为什么不改善画质,我觉得主要两个原因:

一是这款游戏因其庞大的数据库而特别消耗电脑资源,比如早些年游戏用的是2d画面展示比赛,球员只是一堆小圈圈。因此集成显卡配置的电脑就可以运行。但是fm2009开始,采用3d画面展示比赛,集成显卡的配置就不够了,需要独立显卡才可以运行,不过当时2d和3d可以自由切换,但是肯定多数人倾向于使用描绘更细致的3d画面,我当时也是忍痛换了一块高档显卡才得以继续玩下去。当时发展到3d画面,想必就已经淘汰了一批低端配置的玩家,如果再升级画面,做到像实况和FIFA那样的画质,咱先不说这款游戏会占用多少空间,究竟怎样的显卡和多大的内存才能运行起来呢?即便游戏做出来了,以大部分的玩家的电脑配置,也是望尘莫及,不利于游戏的宣传推广。

二、fm这款游戏,重点在于这个“m”,也就是管理一支球队,游戏的主要操作是玩家以教练的角色维持一支球队的运营,至于比赛,主要是要看,而不是像实况和FIFA操作球员攻防,相比之下画质并不重要。

总的来说,fm这款游戏,亮点就在于它庞大真实细致的数据库,比赛画面并不是开发者主要想展现给玩家的部分。不过从2d到3d,证明开发者也在画质上争取给玩家更好的体验,但是鱼和熊掌不可兼得,如果把画质做到极致,一方面对配置要求极高,很多电脑配置无法满足,同时也会掩盖游戏中数据库的“光芒”。


到此,以上就是小编对于fm联赛数据的问题就介绍到这了,希望介绍关于fm联赛数据的5点解答对大家有用。