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比如一场比赛主队让客队2球(-2)。
比赛结果是3-0,让球胜平负彩果就是让胜;
比赛结果是2-0,让球胜平负彩果就是让平;
比赛结果是1-0(赢2球以下、或输球),让球胜平负彩果就是让负
扩展资料:
足球(football),有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。
比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码) 等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
比赛时间
比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟,一场球90分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:
·a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。
·b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球、角球、前场任意球或带球进入对方禁区且暂未完成进球,则应延长时间至进攻结束为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过15分钟。
参考资料: 足球-
那是让球的意思。主队-1是让客队1球。你可以理解为比赛一开始主队就0:1客队。,净胜2球才算赢。净胜1球算打平。要是打平算主队输。主队+1则反之。0就是谁也不让谁。竞猜足球有正常胜平负,还有让球胜平负。
“胜”:表示主队胜,客队负;
“平”:表示主队与客队平;
“负”:表示主队负,客队胜。
让球数”是“胜平负”玩法的其中一个元素。当进行比赛的两支球队强弱悬殊较大时,彩票发行机构会根据实际情况以让球方式平衡双方的实力。强队将是是让球的一方,而弱队就是受让的一方。胜平负的结果也由正式赛果加上让球调整而确定。让球数通常以“+”代表受让,例如“+2”代表受让两球,“-”代表让球,例如“-2”代表让两球。例如主队实力较强,故主队让1球予客队,也即客队受让1球,如果比赛结果为主队胜2:0,经让球数调整后的结果为主队减1球,即1:0,故仍是主队胜出。让球数是显示在主队队名的后面,开售后是不会改动。
有,但是都是有前提的,二串一的返还率算是高的,先明白他的红单概率,我是经过长期自己研究得出一个数据,再观察了数百个单子,以及自己各种赔率模拟了一百单,得出一个结论,二串一赔率在2.1左右的单子,红单概率在36%,3.2的概率在25%左右,观察的单子里面包括各种大神级别的,相差不大,我自己的赔率模拟是无脑式的选择,类似于傻子选法,就是只要两场赔率串起来能够达到2.1-2.3中间和3.2-3.5就行,2.1是100单红38单,3.2是100单红24单,这个是经过实操得到的数据。当然36%和25%是我经过自己的模型算出来的,观察别人的单子和自己模拟实验是为了验证我的模型是不是准确,结果相差不大。也就是说一些大神比无脑选出来的结果差别并不是太大,大家也有耐心的话有可以观察一下自己身边的单子,时间越长越好,最少得超过3个月,看是不是我说的这个情况。在这个概率的基础上你做好资金规划就行了。
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